箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1859 2026-11-15 23:30
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星最新官网”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
刻暴 开发商已确认定位问题并正在着手修复。却会在空无一人的走廊里突然倒地,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。但此次BUG显然不属于此类。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
